16th Chinese League A · round 6, replay
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Bericht
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Kommentare
Partie-Auswertung
Lee Sedol vs Jiang Weijie
Lee Sedol
Jiang Weijie
84
Genauigkeit
86
0.5
Ø Punktverlust
0.4
30%
Bester Zug gefunden
48%
64%
In den Top 3
78%
84
Genauigkeit
88
0.5
Ø Punktverlust
0.4
32%
Bester Zug gefunden
48%
64%
In den Top 3
78%
Zugqualität
Lee Sedol
Jiang Weijie
84
Genauigkeit
86
39
Bester Zug
62
52
Exzellent
36
16
Gut
16
14
Ungenauigkeit
10
9
Fehler
5
0
Patzer
1
85
Genauigkeit
89
5
Bester Zug
12
11
Exzellent
6
7
Gut
5
2
Ungenauigkeit
2
1
Fehler
0
0
Patzer
0
76
Genauigkeit
82
12
Bester Zug
25
13
Exzellent
7
4
Gut
4
11
Ungenauigkeit
6
7
Fehler
4
0
Patzer
1
95
Genauigkeit
92
22
Bester Zug
25
28
Exzellent
23
5
Gut
7
1
Ungenauigkeit
2
1
Fehler
1
0
Patzer
0
84
Genauigkeit
88
41
Bester Zug
63
50
Exzellent
35
16
Gut
17
16
Ungenauigkeit
11
7
Fehler
3
0
Patzer
1
85
Genauigkeit
89
5
Bester Zug
12
11
Exzellent
6
7
Gut
5
2
Ungenauigkeit
2
1
Fehler
0
0
Patzer
0
76
Genauigkeit
86
14
Bester Zug
26
11
Exzellent
6
4
Gut
5
13
Ungenauigkeit
7
5
Fehler
2
0
Patzer
1
95
Genauigkeit
92
22
Bester Zug
25
28
Exzellent
23
5
Gut
7
1
Ungenauigkeit
2
1
Fehler
1
0
Patzer
0
?
Spielcharakter
Ruhig
Kämpfen
Genauigkeitsverlauf
Wer gerade genauer spielte, gemittelt über jeweils 5 Züge.
Highlights
Schlüsselmomente
Fehler
Wie viele anzeigen
Fehler
Das Brett lesen
Was jedes Overlay auf dem Brett bedeutet
KI-Vorschläge
Blauer Punkt — bester Zug
KataGos Top-Empfehlung. Keine Zahl darauf.
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Weitere Kandidaten
Blau ist der beste Zug in dieser Stellung. Grün ist gut, Gold ist in Ordnung. Die Zahlen darin zeigen den Punkteunterschied gegenüber dem blauen (besten) Zug.
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Cyanfarbener Ring
Ein herausragender Zug – die stärkste Empfehlung der Engine an einer Stelle, an der sie nicht offensichtlich war.
Am genauesten bei Study- und Deep-Analysen; bei einer schnellen (Free-)Analyse ist es eine grobe Schätzung.
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Gebiet & tote Gruppen
Gebiets-Tönung
Ein zarter schwarzer oder weißer Schleier über Schnittpunkten, von denen die Engine erwartet, dass diese Farbe sie besitzt.
Umschalten: Schaltfläche „Gebiet“ unter dem Brett
Umschalten: Gebiet (in den Ansichtseinstellungen)
Rotes Overlay — Gruppen in Gefahr
Steine, die laut Engine Gefahr laufen, gefangen zu werden.
Umschalten: Schaltfläche „Gruppen“ unter dem Brett
Umschalten: Gruppen (in den Ansichtseinstellungen)
Tote Steine (×)
Steine, die die Engine als tot betrachtet.
Umschalten: Schaltfläche „Gruppen“ unter dem Brett
Umschalten: Gruppen (in den Ansichtseinstellungen)
Zug-Animationen
−7 Pkt.
Punktverlust-Pille
Erscheint neben einem Zug, der 5+ Punkte verloren hat. Orange für Fehler, Rot für Patzer.
Umschalten: Zug-Animationen (in den Ansichtseinstellungen)
✦
✦
✦
✦
✦
Funken — vorbereitender Zug
Der nächste Zug des Gegners war ein Fehler von 5+ Punkten. Dieser Zug hat ihn wahrscheinlich vorbereitet.
Umschalten: Zug-Animationen (in den Ansichtseinstellungen)
Fortsetzungen
Probier eine Variante Zug für Zug aus
Jede Kachel ist ein Zug, den du als Nächstes spielen kannst. Tipp eine an, um sie zu spielen: Sie erscheint als nummerierter Zug auf dem Brett.
- Das Feld „Variante“ oben listet deine gespielten Züge auf. Tipp einen an, um dorthin zurückzuspringen; tipp auf ← Hauptvariante, um zur Partie zurückzukehren.
- Tipp beim aktuellen Zug auf Vorschau, um die gesamte Fortsetzung auf einmal auf dem Brett auszulegen – die beste KI-Variante ab hier.
- Mit sgf markierte Kacheln sind Varianten, die in der Partie gespeichert sind.
- Die Ecke jeder Kachel zeigt, wie gut der Zug ist – von Blau (am besten) über Grün und Gelb bis Rot, in derselben Farbe wie auf dem Brett. Die blau hervorgehobene Kachel ist die erste Wahl der KI.
- Der tatsächlich in der Partie gespielte Zug wird hier nicht angezeigt – nur die Alternativen.
Neue Züge, die du hier selbst spielst, werden mit 100 Visits gelesen — schnell, aber flach. Eine tiefere Suche findet längere, stärkere Fortsetzungen.
Tarife für tiefere Analyse ansehen →Partie-Aufzeichnung drucken
Erzeugt ein druckbares Kifu-PDF
16th Chinese League A · round 6, replay · 2014-06-05
Partie-Details
- Datum
- 2014-06-05
- Züge
- 260
- Komi
- 7.5
- Regeln
- Chinesisch (angenommen)
- Ergebnis
- W+R
Ränge zum Zeitpunkt der Partie