46th Japanese Gosei · preliminary
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Bericht
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Partie-Auswertung Beta
Cho Chikun vs Kamimura Haruo
Cho Chikun
Kamimura Haruo
75
Genauigkeit
73
0.8
Ø Punktverlust
0.8
43%
Bester Zug gefunden
39%
68%
In den Top 3
66%
80
Genauigkeit
79
0.6
Ø Punktverlust
0.7
46%
Bester Zug gefunden
43%
70%
In den Top 3
67%
Zugqualität
Cho Chikun
Kamimura Haruo
75
Genauigkeit
73
50
Bester Zug
45
21
Exzellent
20
17
Gut
20
10
Ungenauigkeit
14
14
Fehler
13
2
Patzer
2
77
Genauigkeit
88
11
Bester Zug
13
4
Exzellent
6
7
Gut
3
1
Ungenauigkeit
2
3
Fehler
1
0
Patzer
0
67
Genauigkeit
60
16
Bester Zug
9
5
Exzellent
6
7
Gut
11
7
Ungenauigkeit
9
11
Fehler
10
1
Patzer
2
89
Genauigkeit
86
23
Bester Zug
23
12
Exzellent
8
3
Gut
6
2
Ungenauigkeit
3
0
Fehler
2
1
Patzer
0
80
Genauigkeit
79
53
Bester Zug
49
21
Exzellent
18
17
Gut
24
12
Ungenauigkeit
13
9
Fehler
8
2
Patzer
2
77
Genauigkeit
88
11
Bester Zug
13
4
Exzellent
6
7
Gut
3
1
Ungenauigkeit
2
3
Fehler
1
0
Patzer
0
76
Genauigkeit
65
19
Bester Zug
12
5
Exzellent
4
7
Gut
13
9
Ungenauigkeit
9
6
Fehler
7
1
Patzer
2
89
Genauigkeit
94
23
Bester Zug
24
12
Exzellent
8
3
Gut
8
2
Ungenauigkeit
2
0
Fehler
0
1
Patzer
0
?
Spielcharakter
Ruhig
Kämpfen
Genauigkeitsverlauf
Wer gerade genauer spielte, gemittelt über jeweils 5 Züge.
Highlights
Schlüsselmomente
Fehler
Wie viele anzeigen
Fehler
Das Brett lesen
Was jedes Overlay auf dem Brett bedeutet
KI-Vorschläge
Blauer Punkt — bester Zug
KataGos Top-Empfehlung. Keine Zahl darauf.
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Weitere Kandidaten
Blau ist der beste Zug in dieser Stellung. Grün ist gut, Gold ist in Ordnung. Die Zahlen darin zeigen den Punkteunterschied gegenüber dem blauen (besten) Zug.
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Cyanfarbener Ring
Ein herausragender Zug – die stärkste Empfehlung der Engine an einer Stelle, an der sie nicht offensichtlich war.
Am genauesten bei Study- und Deep-Analysen; bei einer schnellen (Free-)Analyse ist es eine grobe Schätzung.
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Gebiet & tote Gruppen
Gebiets-Tönung
Ein zarter schwarzer oder weißer Schleier über Schnittpunkten, von denen die Engine erwartet, dass diese Farbe sie besitzt.
Umschalten: Schaltfläche „Gebiet“ unter dem Brett
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Rotes Overlay — Gruppen in Gefahr
Steine, die laut Engine Gefahr laufen, gefangen zu werden.
Umschalten: Schaltfläche „Gruppen“ unter dem Brett
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Tote Steine (×)
Steine, die die Engine als tot betrachtet.
Umschalten: Schaltfläche „Gruppen“ unter dem Brett
Umschalten: Gruppen (in den Ansichtseinstellungen)
Zug-Animationen
−7 Pkt.
Punktverlust-Pille
Erscheint neben einem Zug, der 5+ Punkte verloren hat. Orange für Fehler, Rot für Patzer.
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✦
✦
✦
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✦
Funken — vorbereitender Zug
Der nächste Zug des Gegners war ein Fehler von 5+ Punkten. Dieser Zug hat ihn wahrscheinlich vorbereitet.
Umschalten: Zug-Animationen (in den Ansichtseinstellungen)
Fortsetzungen
Probier eine Variante Zug für Zug aus
Jede Kachel ist ein Zug, den du als Nächstes spielen kannst. Tipp eine an, um sie zu spielen: Sie erscheint als nummerierter Zug auf dem Brett.
- Das Feld „Variante“ oben listet deine gespielten Züge auf. Tipp einen an, um dorthin zurückzuspringen; tipp auf ← Hauptvariante, um zur Partie zurückzukehren.
- Tipp beim aktuellen Zug auf Vorschau, um die gesamte Fortsetzung auf einmal auf dem Brett auszulegen – die beste KI-Variante ab hier.
- Mit sgf markierte Kacheln sind Varianten, die in der Partie gespeichert sind.
- Die Ecke jeder Kachel zeigt, wie gut der Zug ist – von Blau (am besten) über Grün und Gelb bis Rot, in derselben Farbe wie auf dem Brett. Die blau hervorgehobene Kachel ist die erste Wahl der KI.
- Der tatsächlich in der Partie gespielte Zug wird hier nicht angezeigt – nur die Alternativen.
Neue Züge, die du hier selbst spielst, werden mit 100 Visits gelesen — schnell, aber flach. Eine tiefere Suche findet längere, stärkere Fortsetzungen.
Tarife für tiefere Analyse ansehen →Partie-Aufzeichnung drucken
Erzeugt ein druckbares Kifu-PDF
46th Japanese Gosei · preliminary · 2020-03-12
Partie-Details
- Datum
- 2020-03-12
- Züge
- 229
- Komi
- 6.5
- Regeln
- Japanisch (angenommen)
- Ergebnis
- B+R
Ränge zum Zeitpunkt der Partie