2nd Japan Women's Go League · Round 4 3rd Board
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Bericht
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Partie-Auswertung Beta
Suzukawa Natsumi vs Xie Yimin
Suzukawa Natsumi
Xie Yimin
60
Genauigkeit
78
1.3
Ø Punktverlust
0.7
36%
Bester Zug gefunden
42%
61%
In den Top 3
75%
Zugqualität
Suzukawa Natsumi
Xie Yimin
60
Genauigkeit
78
25
Bester Zug
29
12
Exzellent
16
12
Gut
4
9
Ungenauigkeit
12
8
Fehler
8
3
Patzer
0
89
Genauigkeit
91
10
Bester Zug
10
6
Exzellent
9
7
Gut
3
3
Ungenauigkeit
3
0
Fehler
0
0
Patzer
0
56
Genauigkeit
76
15
Bester Zug
19
6
Exzellent
7
5
Gut
1
6
Ungenauigkeit
9
8
Fehler
8
3
Patzer
0
Diese Partie endete, bevor sie diese Phase erreichte.
Spielcharakter
Ruhig
Kämpfen
Genauigkeitsverlauf
Wer gerade genauer spielte, gemittelt über jeweils 5 Züge.
Highlights
Schlüsselmomente
Fehler
Wie viele anzeigen
Fehler
Das Brett lesen
Was jedes Overlay auf dem Brett bedeutet
KI-Vorschläge
Blauer Punkt — bester Zug
KataGos Top-Empfehlung. Keine Zahl darauf.
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Weitere Kandidaten
Blau ist der beste Zug in dieser Stellung. Grün ist gut, Gold ist in Ordnung. Die Zahlen darin zeigen den Punkteunterschied gegenüber dem blauen (besten) Zug.
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Cyanfarbener Ring
Ein herausragender Zug – die stärkste Empfehlung der Engine an einer Stelle, an der sie nicht offensichtlich war.
Am genauesten bei Study- und Deep-Analysen; bei einer schnellen (Free-)Analyse ist es eine grobe Schätzung.
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Gebiet & tote Gruppen
Gebiets-Tönung
Ein zarter schwarzer oder weißer Schleier über Schnittpunkten, von denen die Engine erwartet, dass diese Farbe sie besitzt.
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Rotes Overlay — Gruppen in Gefahr
Steine, die laut Engine Gefahr laufen, gefangen zu werden.
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Tote Steine (×)
Steine, die die Engine als tot betrachtet.
Umschalten: Schaltfläche „Gruppen“ unter dem Brett
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Zug-Animationen
−7 Pkt.
Punktverlust-Pille
Erscheint neben einem Zug, der 5+ Punkte verloren hat. Orange für Fehler, Rot für Patzer.
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Funken — vorbereitender Zug
Der nächste Zug des Gegners war ein Fehler von 5+ Punkten. Dieser Zug hat ihn wahrscheinlich vorbereitet.
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Fortsetzungen
Probier eine Variante Zug für Zug aus
Jede Kachel ist ein Zug, den du als Nächstes spielen kannst. Tipp eine an, um sie zu spielen: Sie erscheint als nummerierter Zug auf dem Brett.
- Das Feld „Variante“ oben listet deine gespielten Züge auf. Tipp einen an, um dorthin zurückzuspringen; tipp auf ← Hauptvariante, um zur Partie zurückzukehren.
- Tipp beim aktuellen Zug auf Vorschau, um die gesamte Fortsetzung auf einmal auf dem Brett auszulegen – die beste KI-Variante ab hier.
- Mit sgf markierte Kacheln sind Varianten, die in der Partie gespeichert sind.
- Die Ecke jeder Kachel zeigt, wie gut der Zug ist – von Blau (am besten) über Grün und Gelb bis Rot, in derselben Farbe wie auf dem Brett. Die blau hervorgehobene Kachel ist die erste Wahl der KI.
- Der tatsächlich in der Partie gespielte Zug wird hier nicht angezeigt – nur die Alternativen.
Neue Züge, die du hier selbst spielst, werden mit 100 Visits gelesen — schnell, aber flach. Eine tiefere Suche findet längere, stärkere Fortsetzungen.
Tarife für tiefere Analyse ansehen →Partie-Aufzeichnung drucken
Erzeugt ein druckbares Kifu-PDF
2nd Japan Women's Go League · Round 4 3rd Board · 2026-04-03
Über dieses Turnier
Established in 2024 as a centennial project of the Nihon Ki-in, the Japan Women's Go League (nicknamed "Li League") is the first official team league exclusively for top female professionals. Five teams of four players each compete across a season of board matches.
Partie-Details
- Datum
- 2026-04-03
- Züge
- 138
- Komi
- 6.5
- Regeln
- Japanisch (angenommen)
- Ergebnis
- W+R
Ränge zum Zeitpunkt der Partie