21st Wakagoi · Preliminary Final
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Bericht
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Kommentare
Partie-Auswertung Beta
Sada Atsushi vs Tsuruta Kazushi
Sada Atsushi
Tsuruta Kazushi
76
Genauigkeit
73
0.6
Ø Punktverlust
0.7
53%
Bester Zug gefunden
46%
76%
In den Top 3
75%
76
Genauigkeit
73
0.6
Ø Punktverlust
0.7
53%
Bester Zug gefunden
46%
76%
In den Top 3
75%
Zugqualität
Sada Atsushi
Tsuruta Kazushi
76
Genauigkeit
73
82
Bester Zug
72
34
Exzellent
40
18
Gut
11
10
Ungenauigkeit
18
6
Fehler
10
6
Patzer
4
94
Genauigkeit
78
11
Bester Zug
12
8
Exzellent
5
6
Gut
3
1
Ungenauigkeit
4
0
Fehler
1
0
Patzer
0
76
Genauigkeit
71
19
Bester Zug
24
10
Exzellent
7
9
Gut
5
4
Ungenauigkeit
3
3
Fehler
6
2
Patzer
2
73
Genauigkeit
74
52
Bester Zug
36
16
Exzellent
28
3
Gut
3
5
Ungenauigkeit
11
3
Fehler
3
4
Patzer
2
76
Genauigkeit
73
82
Bester Zug
72
33
Exzellent
40
19
Gut
11
11
Ungenauigkeit
18
6
Fehler
10
5
Patzer
4
94
Genauigkeit
78
11
Bester Zug
12
8
Exzellent
5
6
Gut
3
1
Ungenauigkeit
4
0
Fehler
1
0
Patzer
0
76
Genauigkeit
71
19
Bester Zug
24
10
Exzellent
7
9
Gut
5
4
Ungenauigkeit
3
3
Fehler
6
2
Patzer
2
74
Genauigkeit
74
52
Bester Zug
36
15
Exzellent
28
4
Gut
3
6
Ungenauigkeit
11
3
Fehler
3
3
Patzer
2
?
Spielcharakter
Ruhig
Kämpfen
Genauigkeitsverlauf
Wer gerade genauer spielte, gemittelt über jeweils 5 Züge.
Highlights
Episches Comeback
Der Gewinner kämpfte sich aus einer klar verlorenen Stellung zurück.
Schlüsselmomente
Fehler
Wie viele anzeigen
Fehler
Das Brett lesen
Was jedes Overlay auf dem Brett bedeutet
KI-Vorschläge
Blauer Punkt — bester Zug
KataGos Top-Empfehlung. Keine Zahl darauf.
Umschalten: KI-Schaltfläche (A)
Weitere Kandidaten
Blau ist der beste Zug in dieser Stellung. Grün ist gut, Gold ist in Ordnung. Die Zahlen darin zeigen den Punkteunterschied gegenüber dem blauen (besten) Zug.
Umschalten: KI-Schaltfläche (A)
Cyanfarbener Ring
Ein herausragender Zug – die stärkste Empfehlung der Engine an einer Stelle, an der sie nicht offensichtlich war.
Am genauesten bei Study- und Deep-Analysen; bei einer schnellen (Free-)Analyse ist es eine grobe Schätzung.
Umschalten: Zug-Animationen (in den Ansichtseinstellungen)
Gebiet & tote Gruppen
Gebiets-Tönung
Ein zarter schwarzer oder weißer Schleier über Schnittpunkten, von denen die Engine erwartet, dass diese Farbe sie besitzt.
Umschalten: Schaltfläche „Gebiet“ unter dem Brett
Umschalten: Gebiet (in den Ansichtseinstellungen)
Rotes Overlay — Gruppen in Gefahr
Steine, die laut Engine Gefahr laufen, gefangen zu werden.
Umschalten: Schaltfläche „Gruppen“ unter dem Brett
Umschalten: Gruppen (in den Ansichtseinstellungen)
Tote Steine (×)
Steine, die die Engine als tot betrachtet.
Umschalten: Schaltfläche „Gruppen“ unter dem Brett
Umschalten: Gruppen (in den Ansichtseinstellungen)
Zug-Animationen
−7 Pkt.
Punktverlust-Pille
Erscheint neben einem Zug, der 5+ Punkte verloren hat. Orange für Fehler, Rot für Patzer.
Umschalten: Zug-Animationen (in den Ansichtseinstellungen)
✦
✦
✦
✦
✦
Funken — vorbereitender Zug
Der nächste Zug des Gegners war ein Fehler von 5+ Punkten. Dieser Zug hat ihn wahrscheinlich vorbereitet.
Umschalten: Zug-Animationen (in den Ansichtseinstellungen)
Fortsetzungen
Probier eine Variante Zug für Zug aus
Jede Kachel ist ein Zug, den du als Nächstes spielen kannst. Tipp eine an, um sie zu spielen: Sie erscheint als nummerierter Zug auf dem Brett.
- Das Feld „Variante“ oben listet deine gespielten Züge auf. Tipp einen an, um dorthin zurückzuspringen; tipp auf ← Hauptvariante, um zur Partie zurückzukehren.
- Tipp beim aktuellen Zug auf Vorschau, um die gesamte Fortsetzung auf einmal auf dem Brett auszulegen – die beste KI-Variante ab hier.
- Mit sgf markierte Kacheln sind Varianten, die in der Partie gespeichert sind.
- Die Ecke jeder Kachel zeigt, wie gut der Zug ist – von Blau (am besten) über Grün und Gelb bis Rot, in derselben Farbe wie auf dem Brett. Die blau hervorgehobene Kachel ist die erste Wahl der KI.
- Der tatsächlich in der Partie gespielte Zug wird hier nicht angezeigt – nur die Alternativen.
Neue Züge, die du hier selbst spielst, werden mit 100 Visits gelesen — schnell, aber flach. Eine tiefere Suche findet längere, stärkere Fortsetzungen.
Tarife für tiefere Analyse ansehen →Partie-Aufzeichnung drucken
Erzeugt ein druckbares Kifu-PDF
21st Wakagoi · Preliminary Final · 2026-08-17
Über dieses Turnier
Founded in 2006, the Hiroshima Aluminum Cup Wakagoi-sen (Young Carp Tournament) is restricted to players aged 30 or younger at 7-dan or below. Rapid time controls of 30 seconds per move. Winner receives 3 million yen.
Partie-Details
- Datum
- 2026-08-17
- Züge
- 311
- Komi
- 6.5
- Regeln
- Japanisch
- Ergebnis
- B+7.5
Ränge zum Zeitpunkt der Partie