3rd Daguoshou Win & Continue
Tippe auf einen Punkt auf dem Brett, um von hier aus eine Variante zu erkunden.
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Jede Kachel ist ein Zug, den du als Nächstes spielen kannst. Tipp eine an, um sie zu spielen: Sie erscheint als nummerierter Zug auf dem Brett.
- Das Feld „Variante“ oben listet deine gespielten Züge auf. Tipp einen an, um dorthin zurückzuspringen; tipp auf ← Hauptvariante, um zur Partie zurückzukehren.
- Tipp beim aktuellen Zug auf Vorschau, um die gesamte Fortsetzung auf einmal auf dem Brett auszulegen – die beste KI-Variante ab hier.
- Mit sgf markierte Kacheln sind Varianten, die in der Partie gespeichert sind.
- Die Ecke jeder Kachel zeigt, wie gut der Zug ist – von Blau (am besten) über Grün und Gelb bis Rot, in derselben Farbe wie auf dem Brett. Die blau hervorgehobene Kachel ist die erste Wahl der KI.
- Der tatsächlich in der Partie gespielte Zug wird hier nicht angezeigt – nur die Alternativen.
Neue Züge, die du hier selbst spielst, werden mit 100 Visits gelesen — schnell, aber flach. Eine tiefere Suche findet längere, stärkere Fortsetzungen.
Tarife für tiefere Analyse ansehen →Diese Partie stammt aus der GoGoD-Sammlung — jahrzehntelange, sorgfältige Transkriptionsarbeit von T Mark Hall und John Fairbairn —, die wir auf ihren Wunsch mit einem täglichen Download-Kontingent teilen. Du kannst die Partie hier in der Zwischenzeit weiter studieren; dein Kontingent wird um Mitternacht (UTC) zurückgesetzt.
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The Daguoshou (大国手, "Grand National Champion") was a Chinese professional Go title evoking the historical term for the greatest Go player in the land. The tournament used a distinctive win-and-continue format where the champion kept playing successive challengers, a system that rewards hot streaks and produces dramatic extended runs. The title's name connected modern competition to centuries of Chinese Go tradition, when "guoshou" was the highest honorific a player could receive.
- Datum
- 1996-06-10
- Züge
- 290
- Komi
- 5.5
- Regeln
- Chinesisch
- Ergebnis
- W+0.5
- Quelle der Partie
- GoGoD