19th Chinese League A · round 3
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Informe
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Comentarios
Desglose de la partida beta
Li Qincheng vs Ding Hao
Li Qincheng
Ding Hao
89
Precisión
81
0.3
Pérdida media de puntos
0.5
48%
Mejor jugada encontrada
44%
78%
En el top 3
72%
Calidad de la jugada
Li Qincheng
Ding Hao
89
Precisión
81
72
Mejor jugada
66
39
Excelente
44
22
Buena
21
15
Imprecisión
13
2
Error
3
0
Error grave
3
72
Precisión
74
10
Mejor jugada
12
6
Excelente
7
4
Buena
2
4
Imprecisión
2
2
Error
2
0
Error grave
0
89
Precisión
86
20
Mejor jugada
18
8
Excelente
10
10
Buena
9
9
Imprecisión
9
0
Error
1
0
Error grave
0
94
Precisión
77
42
Mejor jugada
36
25
Excelente
27
8
Buena
10
2
Imprecisión
2
0
Error
0
0
Error grave
3
Carácter de la partida
Calmado
Lucha
Evolución de la precisión
Quién jugaba con más precisión, media móvil de 5 jugadas.
Destacados
Momentos clave
Errores
Cuántos revisar
Errores
Leyendo el tablero
Qué significa cada capa sobre el tablero
Sugerencias de IA
Punto azul — mejor jugada
La opción favorita de KataGo. Sin número.
Alternar: botón IA (A)
Otras candidatas
Azul es la mejor jugada en esta posición. Verde es buena, dorado es regular. Los números dentro muestran la diferencia de puntos respecto a la jugada azul (la mejor).
Alternar: botón IA (A)
Halo cian
Una jugada destacada: la mejor opción del motor en un punto donde no era evidente.
Más preciso en los análisis Study y Deep; en un análisis rápido (Free) es una estimación aproximada.
Alternar: animaciones de jugadas (en ajustes de vista)
Territorio y grupos muertos
Tinte de territorio
Un velo tenue negro o blanco sobre las intersecciones que el motor espera que pertenezcan a ese color.
Alternar: botón Territorio bajo el tablero
Alternar: Territorio (en ajustes de vista)
Capa roja — grupos en peligro
Piedras que el motor considera en riesgo de ser capturadas.
Alternar: botón Grupos bajo el tablero
Alternar: Grupos (en ajustes de vista)
Piedras muertas (×)
Piedras que el motor considera muertas.
Alternar: botón Grupos bajo el tablero
Alternar: Grupos (en ajustes de vista)
Animaciones de jugadas
−7 pts
Etiqueta de pérdida de puntos
Aparece junto a una jugada que perdió 5+ puntos. Naranja para error, rojo para error grave.
Alternar: animaciones de jugadas (en ajustes de vista)
✦
✦
✦
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Chispas — jugada de preparación
La siguiente jugada del oponente fue un error de 5+ puntos. Esta jugada probablemente lo preparó.
Alternar: animaciones de jugadas (en ajustes de vista)
Continuaciones
Prueba una línea, jugada a jugada
Cada casilla es una jugada que puedes hacer a continuación. Toca una para jugarla: aparece en el tablero como una piedra numerada y este panel se rellena con las opciones siguientes. Sigue tocando para construir una línea.
- El panel «Variación» de arriba muestra las jugadas que has hecho. Toca cualquiera para retroceder hasta ahí; toca ← Línea principal para volver a la partida.
- Toca Vista previa en la jugada actual para colocar toda la continuación en el tablero de una vez: la mejor línea de la IA o la registrada, si la partida la tiene. Toca de nuevo para quitarla.
- Las casillas con la etiqueta sgf son variantes guardadas en la partida.
- La esquina de cada casilla muestra lo buena que es la jugada: del azul (la mejor) pasando por verde y amarillo hasta el rojo, el mismo color que tiene en el tablero. La casilla resaltada en azul es la opción favorita de la IA.
- La jugada que se hizo realmente en la partida no aparece aquí: solo las alternativas.
Las líneas nuevas que juegas aquí se leen con 100 visitas: rápido, pero superficial. Una lectura más profunda encuentra continuaciones más largas y fuertes.
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19th Chinese League A · round 3 · 2017-05-03
Detalles de la partida
- Fecha
- 2017-05-03
- Jugadas
- 301
- Komi
- 7.5
- Reglas
- Chinas (supuestas)
- Resultado
- B+R
Rangos en el momento de la partida