2026 Kim In Kuksu Cup · Round of 16
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Chaque tuile est un coup que vous pouvez jouer ensuite. Touchez-en une pour la jouer : elle se pose sur le goban sous forme de pierre numérotée, et ce panneau se remplit des options suivantes. Continuez à toucher pour construire une ligne.
- Le panneau « Variation » ci-dessus liste les coups que vous avez joués. Touchez-en un pour y revenir ; touchez ← Ligne principale pour retourner à la partie.
- Touchez Aperçu sur le coup actuel pour poser toute la suite d’un coup sur le goban — la meilleure ligne de l’IA, ou celle enregistrée si la partie la contient. Touchez à nouveau pour l’effacer.
- Les tuiles marquées sgf sont des variantes enregistrées dans la partie.
- Le coin de chaque tuile indique la qualité du coup : du bleu (le meilleur) au rouge en passant par le vert et le jaune, dans la même couleur que sur le goban. La tuile mise en évidence en bleu est le premier choix de l’IA.
- Le coup réellement joué dans la partie n’apparaît pas ici : seulement les alternatives.
Les nouvelles lignes que vous jouez ici sont lues à 100 visites — rapide, mais superficiel. Une lecture plus profonde trouve des suites plus longues et plus fortes.
Voir les forfaits d’analyse plus poussée →The Kim In Kuksu Cup honors Kim In (1943 to 2021), who took the Kuksu title six years running from 1966 and was known for the rest of his life simply as Kim Kuksu. It has been played since 2007 in his home county of Gangjin in South Jeolla, growing from a national children's tournament into a professional event whose rising stars championship gives Korea's newest professionals their first taste of a titled draw.
- Date
- 2026-09-28
- Coups
- 212
- Komi
- 6.5
- Règles
- Japonaises (supposées)
- Résultat
- W+R