16th Fox Weiqi Popularity Championship · Game 1
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Chaque tuile est un coup que vous pouvez jouer ensuite. Touchez-en une pour la jouer, et ce panneau se remplit des options suivantes. Continuez à toucher pour construire une ligne.
- Le panneau « Variation » ci-dessus liste les coups que vous avez joués. Touchez-en un pour y revenir ; touchez ← Ligne principale pour retourner à la partie.
- Touchez Aperçu sur le coup actuel pour poser toute la suite d’un coup sur le goban — la meilleure ligne de l’IA, ou celle enregistrée si la partie la contient. Touchez à nouveau pour l’effacer.
- Les tuiles marquées sgf sont des variantes enregistrées dans la partie.
- Le coin de chaque tuile indique la qualité du coup : du bleu (le meilleur) au rouge en passant par le vert et le jaune, dans la même couleur que sur le goban. La tuile mise en évidence en bleu est le premier choix de l’IA.
- Le coup réellement joué dans la partie n’apparaît pas ici : seulement les alternatives.
Les nouvelles lignes que vous jouez ici sont lues à 100 visites — rapide, mais superficiel. Une lecture plus profonde trouve des suites plus longues et plus fortes.
Voir les forfaits d’analyse plus poussée →A Foxwq-native competition in which invitations are earned by fan following — an almost pure distillation of what online Go did to the pro ecosystem. Before streaming, a Chinese pro's visibility depended on tournament committee picks, newspaper coverage, and Tencent's television deals. Foxwq turned that on its head: players who stream regularly, teach, and engage their audience accumulate their own followings, and the Popularity Championship translates those numbers into a competitive draw. The format (best-of-three rounds, compact 32 → 24 → 16 → 8 bracket) keeps it streamable end-to-end, and the list of past winners is itself a record of which pros invested in the online era earliest.
- Date
- 2026-04-15
- Coups
- 192
- Komi
- 6.5
- Règles
- Chinoises
- Résultat
- W+R