4th Ibero-Japan Cup Round 3
Tocca un punto sul goban per esplorare una variante da qui.
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Ogni casella è una mossa che puoi giocare in seguito. Toccane una per giocarla: compare sul goban come pietra numerata e questo pannello si riempie con le opzioni successive. Continua a toccare per costruire una linea.
- Il pannello «Variante» qui sopra elenca le mosse che hai giocato. Toccane una per tornare a quel punto; tocca ← Linea principale per tornare alla partita.
- Tocca Anteprima sulla mossa corrente per disporre l’intera continuazione sul goban in una volta sola — la migliore linea dell’AI o quella registrata, se la partita la contiene. Tocca di nuovo per rimuoverla.
- Le caselle contrassegnate con sgf sono varianti salvate nella partita.
- L’angolo di ogni casella mostra quanto è buona la mossa: dal blu (la migliore) al rosso passando per verde e giallo, con lo stesso colore che ha sul goban. La casella evidenziata in blu è la scelta preferita dell’IA.
- La mossa effettivamente giocata nella partita non compare qui: solo le alternative.
Le nuove linee che giochi qui vengono lette a 100 visite: rapido, ma superficiale. Una lettura più profonda trova continuazioni più lunghe e forti.
Scopri i piani con analisi più profonda →Founded in 2014 with sponsorship from Ibero Japan Co., Ltd. (whose president Masaru Mikami is honorary president of the Spanish Go Association), the Ibero-Japan Cup is a non-official tournament for young Japanese professionals and Nihon Ki-in insei aged 17 and under. The first three editions (2014-2017) used a knockout format, after which the tournament was discontinued until its revival in 2025 with a 16-player Swiss-system league over four rounds. Games are played online via the Nihon Ki-in's "Yugen no Ma" platform. Notable early winners include Ichiriki Ryo (1st) and Fujisawa Rina (2nd).
- Data
- 2025-07-23
- Mosse
- 170
- Komi
- 6.5
- Regole
- Giapponesi (presunte)
- Risultato
- W+R