INAF Cup · Round 1
Tocca un punto sul goban per esplorare una variante da qui.
Attiva AI per vedere le mosse candidate
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Ogni casella è una mossa che puoi giocare in seguito. Toccane una per giocarla: compare sul goban come pietra numerata e questo pannello si riempie con le opzioni successive. Continua a toccare per costruire una linea.
- Il pannello «Variante» qui sopra elenca le mosse che hai giocato. Toccane una per tornare a quel punto; tocca ← Linea principale per tornare alla partita.
- Tocca Anteprima sulla mossa corrente per disporre l’intera continuazione sul goban in una volta sola — la migliore linea dell’AI o quella registrata, se la partita la contiene. Tocca di nuovo per rimuoverla.
- Le caselle contrassegnate con sgf sono varianti salvate nella partita.
- L’angolo di ogni casella mostra quanto è buona la mossa: dal blu (la migliore) al rosso passando per verde e giallo, con lo stesso colore che ha sul goban. La casella evidenziata in blu è la scelta preferita dell’IA.
- La mossa effettivamente giocata nella partita non compare qui: solo le alternative.
Le nuove linee che giochi qui vengono lette a 100 visite: rapido, ma superficiale. Una lettura più profonda trova continuazioni più lunghe e forti.
Scopri i piani con analisi più profonda →A friendly exchange between young professionals of Japan and North America, held under the Iwamoto North America Foundation (INAF) — the joint venture of the Nihon Ki-in and the American Go Association founded to carry Go across the Pacific. The foundation bears the name of Iwamoto Kaoru, the Honinbo title-holder who devoted his later years and personal fortune to planting the game in the West; in that spirit the cup brings Nihon Ki-in newcomers together with the rising NAGF-certified professionals of the United States and Canada for games on the Ki-in's "Yugen no Ma" server.
- Data
- 2026-06-15
- Mosse
- 194
- Komi
- 6.5
- Regole
- Giapponesi (presunte)
- Risultato
- W+R