2016 Korean Baduk League, Division B · Round 16
盤上の点をタップすると、ここからの変化を試せます。
レポート
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盤面の読み方
盤上のオーバーレイの意味
AI の候補
青い点 — 最善手
KataGo の最有力候補。数字は付きません。
切り替え:AI ボタン (A)
その他の候補
青はこの局面での最善手です。緑は良い手、金は許容できる手。数字は青(最善手) と比べた点差を表します。
切り替え:AI ボタン (A)
シアンの輪
際立つ一手 — 正解が見えにくい局面で、エンジンの最善手を選べています。
精度が高いのは Study と Deep の解析です。手軽な(Free)解析では、おおまかな目安です。
切り替え:着手アニメーション(表示設定内)
地と死に石
地の薄い色
エンジンがその色の地になると予想する交点に、薄く黒または白の色が乗ります。
切り替え:盤の下の「地」ボタン
切り替え:地(表示設定内)
赤いオーバーレイ — 危険な石
エンジンが取られる危険があると判断した石です。
切り替え:盤の下の「石の状態」ボタン
切り替え:連(表示設定内)
死に石 (×)
エンジンが死んでいると判断した石です。
切り替え:盤の下の「石の状態」ボタン
切り替え:連(表示設定内)
着手アニメーション
−7点
スコア損失バッジ
5 点以上失った手の横に表示されます。オレンジはミス、赤は大悪手。
切り替え:着手アニメーション(表示設定内)
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きらめき — 布石手
相手の次の手が 5 点以上のミスでした。この手がおそらくそのミスを誘発しています。
切り替え:着手アニメーション(表示設定内)
続き
一手ずつ、変化を試してみましょう
各タイルは次に打てる手です。タップするとその手を打ち、番号付きの石として盤上に置かれ、このパネルには続く手の候補が表示されます。タップを続けて変化を作っていきましょう。
- 上の「変化」パネルには、これまでに打った手が並びます。どれかをタップするとそこまで戻れます。← 本譜 をタップすると対局に戻ります。
- 現在の手で プレビュー をタップすると、続き全体が一度に盤上に表示されます。AI の最善手順か、棋譜にあればその記録された手順です。もう一度タップすると消えます。
- sgf が付いたタイルは、棋譜に保存された変化です。
- 各タイルの隅は、その手の良し悪しを示します。青(最善)から緑・黄を経て赤まで、盤上と同じ色です。青く強調されたタイルが AI の一番の候補です。
- 実際に対局で打たれた手は、ここには表示されません。代わりの手だけが並びます。
ここで自分で打つ新しい手は 100 訪問までの読みです — 速い分、浅めです。より深く読むと、長く強い進行が見つかります。
より深い解析プランを見る →本日のダウンロード上限に達しました
この棋譜は、T Mark Hall と John Fairbairn が数十年かけて丁寧に収集・採譜してきた GoGoD コレクションのものです。おふたりの意向により、1日のダウンロード数に上限を設けて公開しています。上限に達してもこのページで引き続き研究でき、上限は UTC の午前0時にリセットされます。
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宋知勲
vs
Hong Ki-p'yo
2016 Korean Baduk League, Division B · Round 16 · 2016-10-08
この棋戦について
韓国囲碁リーグは2004年に創設された、プロスポーツのリーグ運営をモデルとする韓国最高峰のチーム棋戦です。企業がスポンサーとなったチームがダブルラウンドロビン方式のレギュラーシーズンを戦い、各対局では5名の選手を選抜して出場させるため、個人棋戦にはない「監督采配」の要素が加わります。リーグからは女子囲碁リーグ(2015年)、シニアリーグ(2016年)、ルーキーリーグ(2018年)が派生し、世界の囲碁界でも類を見ない総合的な競技構造を作り上げてきました。チーム戦ならではの熾烈なライバル関係や、シーズン終盤のドラマチックな展開は、韓国の囲碁ファンに広く愛されています。
棋譜の詳細
- 日付
- 2016-10-08
- 手数
- 215
- コミ
- 6.5
- ルール
- 日本(推定)
- 結果
- B+R
- 棋譜の出典
- GoGoD
対局当時の段位