2026 Korean National Squad Training
Нажми на точку на доске, чтобы разобрать вариант отсюда.
Включи ИИ, чтобы видеть ходы-кандидаты
Отчёт
Для этой позиции пока нечего показать.
Комментарии
Разбор партии бета
Park Dongju vs Han Sangjo
Park Dongju
Han Sangjo
80
Точность
77
0.7
Средняя потеря очков
0.7
41%
Совпадение с лучшим ходом
48%
72%
Попадание в топ-3
80%
83
Точность
80
0.6
Средняя потеря очков
0.6
42%
Совпадение с лучшим ходом
51%
72%
Попадание в топ-3
80%
Качество хода
Park Dongju
Han Sangjo
80
Точность
77
67
Лучший ход
78
44
Отличный
34
20
Хороший
18
23
Неточность
21
7
Ошибка
10
4
Зевок
3
89
Точность
95
15
Лучший ход
14
5
Отличный
7
4
Хороший
4
2
Неточность
0
0
Ошибка
0
0
Зевок
0
72
Точность
79
10
Лучший ход
18
12
Отличный
7
7
Хороший
8
12
Неточность
11
3
Ошибка
2
3
Зевок
1
84
Точность
75
42
Лучший ход
46
27
Отличный
20
9
Хороший
6
9
Неточность
10
4
Ошибка
8
1
Зевок
2
83
Точность
80
70
Лучший ход
83
46
Отличный
34
20
Хороший
20
20
Неточность
16
5
Ошибка
8
4
Зевок
3
89
Точность
95
15
Лучший ход
14
5
Отличный
7
4
Хороший
4
2
Неточность
0
0
Ошибка
0
0
Зевок
0
75
Точность
80
10
Лучший ход
19
14
Отличный
7
7
Хороший
11
10
Неточность
7
3
Ошибка
2
3
Зевок
1
88
Точность
78
45
Лучший ход
50
27
Отличный
20
9
Хороший
5
8
Неточность
9
2
Ошибка
6
1
Зевок
2
?
Характер партии
Спокойная
Бой
Динамика точности
Кто играл точнее — среднее за 5 ходов.
Главное
Великий камбэк
Победитель выкарабкался из явно проигранной позиции.
Ключевые моменты
Ошибки
Сколько разобрать
Ошибки
Читаем доску
Что значит каждый оверлей на доске
Подсказки ИИ
Синяя точка — лучший ход
Выбор KataGo номер один. Без числа.
Переключение: кнопка ИИ (A)
Другие кандидаты
Синий — лучший ход в этой позиции. Зелёный — хороший, золотой — приемлемый. Числа внутри показывают разницу в очках по сравнению с синим (лучшим) ходом.
Переключение: кнопка ИИ (A)
Циановый ореол
Выдающийся ход — лучший выбор движка там, где он был неочевиден.
Точнее всего в анализах Study и Deep; в быстром (Free) анализе это приблизительная оценка.
Переключение: анимация ходов (в настройках вида)
Территория и мёртвые группы
Подсветка территории
Лёгкая чёрная или белая заливка пересечений, которые движок относит к соответствующему цвету.
Переключение: кнопка «Территория» под доской
Переключение: «Территория» (в настройках вида)
Красный оверлей — группы под угрозой
Камни, которые движок считает рискующими быть взятыми.
Переключение: кнопка «Группы» под доской
Переключение: «Группы» (в настройках вида)
Мёртвые камни (×)
Камни, которые движок считает мёртвыми.
Переключение: кнопка «Группы» под доской
Переключение: «Группы» (в настройках вида)
Анимация ходов
−7 очк.
Индикатор потери очков
Появляется рядом с ходом, потерявшим 5 очков и более. Оранжевый — ошибка, красный — зевок.
Переключение: анимация ходов (в настройках вида)
✦
✦
✦
✦
✦
Искры — подготовительный ход
Следующий ход соперника оказался ошибкой на 5+ очков. Этот ход, вероятно, его спровоцировал.
Переключение: анимация ходов (в настройках вида)
Продолжения
Разыграй вариант ход за ходом
Каждая плитка — это ход, который можно сыграть следующим. Нажми, чтобы сыграть его: он появится на доске пронумерованным камнем, а панель заполнится следующими вариантами. Нажимай дальше, чтобы выстроить вариант.
- Панель «Вариант» вверху показывает сыгранные тобой ходы. Нажми любой, чтобы вернуться к нему; нажми ← Главная линия, чтобы вернуться к партии.
- Нажми Предпросмотр на текущем ходе, чтобы выложить всё продолжение на доску сразу — лучшую линию ИИ или записанную, если она есть в партии. Нажми ещё раз, чтобы убрать.
- Плитки с меткой sgf — это варианты, сохранённые в записи партии.
- Угол каждой плитки показывает, насколько хорош ход — от синего (лучший) через зелёный и жёлтый к красному, тем же цветом, что и на доске. Плитка, выделенная синим, — лучший выбор ИИ.
- Ход, действительно сделанный в партии, здесь не показан — только альтернативы.
Новые линии, которые ты разыгрываешь здесь, читаются на 100 визитов — быстро, но неглубоко. Более глубокое чтение находит более длинные и сильные продолжения.
Тарифы с более глубоким анализом →Распечатать запись партии
Создаёт кифу-PDF для печати
2026 Korean National Squad Training · 2026-05-26
Об этом турнире
Internal round-robin training matches for the Korean national Go team — the players selected to represent Korea in international team events. Analogous to Japan's National Squad Training camps.
Детали партии
- Дата
- 2026-05-26
- Ходы
- 329
- Коми
- 6.5
- Правила
- Японские
- Результат
- B+5.5
Ранги на момент партии