16th Fox Weiqi Popularity Championship · Game 1
Нажми на точку на доске, чтобы разобрать вариант отсюда.
Включи ИИ, чтобы видеть ходы-кандидаты
Отчёт
Для этой позиции пока нечего показать.
Комментарии
Каждая плитка — это ход, который можно сыграть следующим. Нажми, чтобы сыграть его, и панель заполнится следующими вариантами. Нажимай дальше, чтобы выстроить вариант.
- Панель «Вариант» вверху показывает сыгранные тобой ходы. Нажми любой, чтобы вернуться к нему; нажми ← Главная линия, чтобы вернуться к партии.
- Нажми Предпросмотр на текущем ходе, чтобы выложить всё продолжение на доску сразу — лучшую линию ИИ или записанную, если она есть в партии. Нажми ещё раз, чтобы убрать.
- Плитки с меткой sgf — это варианты, сохранённые в записи партии.
- Угол каждой плитки показывает, насколько хорош ход — от синего (лучший) через зелёный и жёлтый к красному, тем же цветом, что и на доске. Плитка, выделенная синим, — лучший выбор ИИ.
- Ход, действительно сделанный в партии, здесь не показан — только альтернативы.
Новые линии, которые ты разыгрываешь здесь, читаются на 100 визитов — быстро, но неглубоко. Более глубокое чтение находит более длинные и сильные продолжения.
Тарифы с более глубоким анализом →A Foxwq-native competition in which invitations are earned by fan following — an almost pure distillation of what online Go did to the pro ecosystem. Before streaming, a Chinese pro's visibility depended on tournament committee picks, newspaper coverage, and Tencent's television deals. Foxwq turned that on its head: players who stream regularly, teach, and engage their audience accumulate their own followings, and the Popularity Championship translates those numbers into a competitive draw. The format (best-of-three rounds, compact 32 → 24 → 16 → 8 bracket) keeps it streamable end-to-end, and the list of past winners is itself a record of which pros invested in the online era earliest.
- Дата
- 2026-04-15
- Ходы
- 192
- Коми
- 6.5
- Правила
- Китайские
- Результат
- W+R