8th Japanese NEC Shunei · round 1
Натисни на точку на дошці, щоб розібрати варіант звідси.
Увімкни ШІ, щоб бачити ходи-кандидати
Звіт
Для цієї позиції поки нічого показати.
Коментарі
Розбір партії бета
Arimura Hiroshi vs Michael Redmond
Arimura Hiroshi
Michael Redmond
74
Точність
72
0.7
Середня втрата очок
0.7
33%
Збіг із найкращим ходом
34%
56%
Потрапляння в топ-3
59%
79
Точність
76
0.6
Середня втрата очок
0.6
34%
Збіг із найкращим ходом
34%
57%
Потрапляння в топ-3
60%
Якість ходу
Arimura Hiroshi
Michael Redmond
74
Точність
72
38
Найкращий хід
39
26
Відмінний
35
24
Добрий
17
18
Неточність
15
9
Помилка
6
1
Зівок
4
88
Точність
80
11
Найкращий хід
10
6
Відмінний
7
7
Добрий
6
2
Неточність
1
0
Помилка
1
0
Зівок
0
65
Точність
65
9
Найкращий хід
13
7
Відмінний
9
8
Добрий
5
13
Неточність
11
9
Помилка
5
1
Зівок
4
93
Точність
92
18
Найкращий хід
16
13
Відмінний
19
9
Добрий
6
3
Неточність
3
0
Помилка
0
0
Зівок
0
79
Точність
76
40
Найкращий хід
40
27
Відмінний
34
24
Добрий
17
17
Неточність
17
7
Помилка
7
1
Зівок
1
88
Точність
80
11
Найкращий хід
10
6
Відмінний
7
7
Добрий
6
2
Неточність
1
0
Помилка
1
0
Зівок
0
71
Точність
71
11
Найкращий хід
14
8
Відмінний
8
8
Добрий
5
12
Неточність
13
7
Помилка
6
1
Зівок
1
93
Точність
92
18
Найкращий хід
16
13
Відмінний
19
9
Добрий
6
3
Неточність
3
0
Помилка
0
0
Зівок
0
?
Характер партії
Спокійна
Бій
Динаміка точності
Хто грав точніше — середнє за 5 ходів.
Головне
Ключові моменти
Помилки
Скільки розібрати
Помилки
Як читати дошку
Що означає кожна накладка на дошці
Підказки ШІ
Синя крапка — найкращий хід
Найкращий вибір KataGo. Без числа.
Перемикач: кнопка ШІ (A)
Інші кандидати
Синій — найкращий хід у цій позиції. Зелений — хороший, золотий — прийнятний. Числа всередині показують різницю в очках порівняно з синім (найкращим) ходом.
Перемикач: кнопка ШІ (A)
Бірюзовий ореол
Видатний хід — найкращий вибір рушія там, де він був неочевидним.
Найточніше в аналізах Study і Deep; у швидкому (Free) аналізі це приблизна оцінка.
Перемикач: анімації ходів (у налаштуваннях вигляду)
Територія та мертві групи
Тонування території
Легке чорне або біле затінення над перетинами, які рушій вважає приналежними цьому кольору.
Перемикач: кнопка «Територія» під дошкою
Перемикач: «Територія» (у налаштуваннях вигляду)
Червона накладка — групи в небезпеці
Камені, які, на думку рушія, ризикують бути захопленими.
Перемикач: кнопка «Групи» під дошкою
Перемикач: «Групи» (у налаштуваннях вигляду)
Мертві камені (×)
Камені, які рушій вважає мертвими.
Перемикач: кнопка «Групи» під дошкою
Перемикач: «Групи» (у налаштуваннях вигляду)
Анімації ходів
−7 очок
Плашка втрати в рахунку
Зʼявляється поряд із ходом, що втратив 5+ очок. Помаранчева — помилка, червона — зівок.
Перемикач: анімації ходів (у налаштуваннях вигляду)
✦
✦
✦
✦
✦
Іскорки — підготовчий хід
Наступний хід суперника був помилкою на 5+ очок. Цей хід, імовірно, підготував його.
Перемикач: анімації ходів (у налаштуваннях вигляду)
Продовження
Розіграй варіант хід за ходом
Кожна плитка — це хід, який можна зіграти наступним. Натисни, щоб зіграти його: він з’явиться на дошці пронумерованим каменем, а панель заповниться наступними варіантами. Натискай далі, щоб вибудувати варіант.
- Панель «Варіант» угорі показує зіграні тобою ходи. Натисни будь-який, щоб повернутися до нього; натисни ← Основна лінія, щоб повернутися до партії.
- Натисни Перегляд на поточному ході, щоб викласти все продовження на дошку одразу — найкращу лінію ШІ або записану, якщо вона є в партії. Натисни ще раз, щоб прибрати.
- Плитки з позначкою sgf — це варіанти, збережені в записі партії.
- Кут кожної плитки показує, наскільки хороший хід — від синього (найкращий) через зелений і жовтий до червоного, тим самим кольором, що й на дошці. Плитка, виділена синім, — найкращий вибір ШІ.
- Хід, який справді було зроблено в партії, тут не показано — лише альтернативи.
Нові лінії, які ти розігруєш тут, читаються на 100 візитів — швидко, але неглибоко. Глибше читання знаходить довші й сильніші продовження.
Тарифи з глибшим аналізом →Друкувати запис партії
Генерує кіфу-PDF для друку
8th Japanese NEC Shunei · round 1 · 1992-05-09
Деталі партії
- Дата
- 1992-05-09
- Ходи
- 232
- Комі
- 5.5
- Правила
- Японські (імовірно)
- Результат
- W+5.5
Ранги на момент партії