30th Women's Kuksu · Quarterfinal
Натисни на точку на дошці, щоб розібрати варіант звідси.
Увімкни ШІ, щоб бачити ходи-кандидати
Звіт
Для цієї позиції поки нічого показати.
Коментарі
Розбір партії бета
Nakamura Sumire vs Pak So-yul
Nakamura Sumire
Pak So-yul
78
Точність
72
0.8
Середня втрата очок
1.0
50%
Збіг із найкращим ходом
55%
79%
Потрапляння в топ-3
80%
78
Точність
74
0.8
Середня втрата очок
0.9
50%
Збіг із найкращим ходом
56%
79%
Потрапляння в топ-3
83%
Якість ходу
Nakamura Sumire
Pak So-yul
78
Точність
72
55
Найкращий хід
60
20
Відмінний
15
11
Добрий
11
14
Неточність
12
7
Помилка
8
3
Зівок
4
89
Точність
97
13
Найкращий хід
17
7
Відмінний
5
4
Добрий
3
2
Неточність
0
0
Помилка
0
0
Зівок
0
77
Точність
65
26
Найкращий хід
22
5
Відмінний
4
1
Добрий
4
10
Неточність
9
4
Помилка
5
1
Зівок
3
79
Точність
79
16
Найкращий хід
21
8
Відмінний
6
6
Добрий
4
2
Неточність
3
3
Помилка
3
2
Зівок
1
78
Точність
74
55
Найкращий хід
62
20
Відмінний
15
11
Добрий
10
14
Неточність
14
7
Помилка
6
3
Зівок
3
89
Точність
97
13
Найкращий хід
17
7
Відмінний
5
4
Добрий
3
2
Неточність
0
0
Помилка
0
0
Зівок
0
77
Точність
69
26
Найкращий хід
24
5
Відмінний
4
1
Добрий
3
10
Неточність
11
4
Помилка
3
1
Зівок
2
79
Точність
79
16
Найкращий хід
21
8
Відмінний
6
6
Добрий
4
2
Неточність
3
3
Помилка
3
2
Зівок
1
?
Характер партії
Спокійна
Бій
Динаміка точності
Хто грав точніше — середнє за 5 ходів.
Головне
Ключові моменти
Помилки
Скільки розібрати
Помилки
Як читати дошку
Що означає кожна накладка на дошці
Підказки ШІ
Синя крапка — найкращий хід
Найкращий вибір KataGo. Без числа.
Перемикач: кнопка ШІ (A)
Інші кандидати
Синій — найкращий хід у цій позиції. Зелений — хороший, золотий — прийнятний. Числа всередині показують різницю в очках порівняно з синім (найкращим) ходом.
Перемикач: кнопка ШІ (A)
Бірюзовий ореол
Видатний хід — найкращий вибір рушія там, де він був неочевидним.
Найточніше в аналізах Study і Deep; у швидкому (Free) аналізі це приблизна оцінка.
Перемикач: анімації ходів (у налаштуваннях вигляду)
Територія та мертві групи
Тонування території
Легке чорне або біле затінення над перетинами, які рушій вважає приналежними цьому кольору.
Перемикач: кнопка «Територія» під дошкою
Перемикач: «Територія» (у налаштуваннях вигляду)
Червона накладка — групи в небезпеці
Камені, які, на думку рушія, ризикують бути захопленими.
Перемикач: кнопка «Групи» під дошкою
Перемикач: «Групи» (у налаштуваннях вигляду)
Мертві камені (×)
Камені, які рушій вважає мертвими.
Перемикач: кнопка «Групи» під дошкою
Перемикач: «Групи» (у налаштуваннях вигляду)
Анімації ходів
−7 очок
Плашка втрати в рахунку
Зʼявляється поряд із ходом, що втратив 5+ очок. Помаранчева — помилка, червона — зівок.
Перемикач: анімації ходів (у налаштуваннях вигляду)
✦
✦
✦
✦
✦
Іскорки — підготовчий хід
Наступний хід суперника був помилкою на 5+ очок. Цей хід, імовірно, підготував його.
Перемикач: анімації ходів (у налаштуваннях вигляду)
Продовження
Розіграй варіант хід за ходом
Кожна плитка — це хід, який можна зіграти наступним. Натисни, щоб зіграти його: він з’явиться на дошці пронумерованим каменем, а панель заповниться наступними варіантами. Натискай далі, щоб вибудувати варіант.
- Панель «Варіант» угорі показує зіграні тобою ходи. Натисни будь-який, щоб повернутися до нього; натисни ← Основна лінія, щоб повернутися до партії.
- Натисни Перегляд на поточному ході, щоб викласти все продовження на дошку одразу — найкращу лінію ШІ або записану, якщо вона є в партії. Натисни ще раз, щоб прибрати.
- Плитки з позначкою sgf — це варіанти, збережені в записі партії.
- Кут кожної плитки показує, наскільки хороший хід — від синього (найкращий) через зелений і жовтий до червоного, тим самим кольором, що й на дошці. Плитка, виділена синім, — найкращий вибір ШІ.
- Хід, який справді було зроблено в партії, тут не показано — лише альтернативи.
Нові лінії, які ти розігруєш тут, читаються на 100 візитів — швидко, але неглибоко. Глибше читання знаходить довші й сильніші продовження.
Тарифи з глибшим аналізом →Друкувати запис партії
Генерує кіфу-PDF для друку
30th Women's Kuksu · Quarterfinal · 2025-09-23
Про цей турнір
Founded in 1994, the Women's Guksu is the longest-running Korean women's professional Go title, organized by The Korea Economic Daily. It is the women's counterpart to the historic open Guksu title. Winner receives 30 million won.
Деталі партії
- Дата
- 2025-09-23
- Ходи
- 220
- Комі
- 6.5
- Правила
- Японські
- Результат
- B+R
Ранги на момент партії