对局报告 测试版
井上松本因硕 vs 本因坊秀策
井上松本因硕
本因坊秀策
85
准确率
87
0.4
平均损目
0.3
36%
最佳着法吻合率
42%
68%
前三着法吻合率
74%
着手评价
井上松本因硕
本因坊秀策
85
准确率
87
47
最佳着法
55
37
优秀
37
24
良好
22
20
缓手
16
2
失误
0
1
恶手
1
86
准确率
93
10
最佳着法
13
6
优秀
5
5
良好
5
4
缓手
2
1
失误
0
0
恶手
0
84
准确率
85
20
最佳着法
13
7
优秀
15
6
良好
9
13
缓手
10
1
失误
0
0
恶手
0
86
准确率
86
17
最佳着法
29
24
优秀
17
13
良好
8
3
缓手
4
0
失误
0
1
恶手
1
对局风格
沉静
战斗
准确率走势
谁下得更准,按每 5 手的滑动窗口计算。
看点
逆转
胜者从明显的败势中实现了逆转。
关键时刻
失误
复盘数量
失误
正在读盘
棋盘上每种叠加层的含义
AI 建议
蓝点,最佳着法
KataGo 的首选。上面不带数字。
开关:AI 按钮(A)
其他候选着法
蓝色是此局面下的最佳着法。绿色不错,金色尚可。里面的数字表示与蓝色(最佳)着法相比相差的目数。
开关:AI 按钮(A)
青色光环
亮眼的一手,在最佳手并不明显的局面下,你下出了引擎的首选。
在 Study 和 Deep 分析中最为准确;快速(Free)分析下只是粗略估计。
开关:着法动画(在视图设置中)
目与死棋
目数着色
在引擎预计归某方所有的交叉点上,覆盖一层淡淡的黑色或白色。
开关:棋盘下方的目数按钮
开关:目(在视图设置中)
红色叠加层,处于危险的棋块
引擎认为有被吃风险的棋子。
开关:棋盘下方的棋块按钮
开关:棋块(在视图设置中)
死子(×)
引擎判定为死棋的棋子。
开关:棋盘下方的棋块按钮
开关:棋块(在视图设置中)
着法动画
−7 目
失目标签
落在损失 5 目以上的着法旁。橙色表示失误,红色表示大败着。
开关:着法动画(在视图设置中)
✦
✦
✦
✦
✦
闪光,铺垫手
对手的下一手是 5 目以上的失误。这一手很可能为其埋下了伏笔。
开关:着法动画(在视图设置中)
后续
一手一手地试走一条变化
每个方块都是你接下来可以走的一手。点一下就走这一手:它会作为带编号的棋子落在棋盘上,本面板随即列出后续的选择。持续点击即可走出一条变化。
- 上方的“变化图”面板列出你已经走过的手。点其中任意一手可回退到那里;点 ← 主线 返回对局。
- 在当前一手上点 预览,即可一次性把整条后续摆到棋盘上,AI 的最佳变化,或棋谱中已记录的变化(若有)。再点一次即可清除。
- 标有 sgf 的方块是棋谱中保存的变化图。
- 每个方块的一角显示这一手有多好,从蓝色(最佳)经绿色、黄色到红色,与它在棋盘上的颜色一致。以蓝色高亮的方块是 AI 的首选。
- 对局中实际走的那一手不会显示在这里,只显示其他选择。
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关于本比赛
御城棋是江户时代日本围棋四大家——本因坊家、井上家、安井家、林家——每年在将军面前对弈的仪式性赛事。这一传统始于1608年本因坊算砂与林利玄在德川家康面前的对局,1626年正式制度化,每年十一月在江户城内举行,正式对局之后还会加下若干「御好碁」助兴。御城棋于1855年因地震停办一年,1862年再因火灾中断,最终未能恢复。两百余年间,它一直是日本围棋各家相互切磋、推动棋艺发展的最高舞台。1835年本因坊丈和与赤星因彻之间的『吐血之局』是御城棋史上最著名的对局之一。
对局详情
- 日期
- 1852-12-27
- 手数
- 262
- 贴目
- 0
- 规则
- 日本(推测)
- 结果
- W+2
- 棋谱来源
- GoGoD