65th Judan preliminary tournament A final · A Preliminary, Group Final
点击棋盘上的交叉点,从这里开始试摆变化图。
开启 AI 即可查看候选着法
报告
这个局面暂时没有可显示的内容。
评注
对局报告 测试版
濑戸大树 vs 熊木熙弥
濑戸大树
熊木熙弥
88
准确率
89
0.3
平均损目
0.3
59%
最佳着法吻合率
55%
83%
前三着法吻合率
77%
着手评价
濑戸大树
熊木熙弥
88
准确率
89
83
最佳着法
78
33
优秀
31
13
良好
15
9
缓手
14
2
失误
2
1
恶手
1
97
准确率
95
16
最佳着法
15
7
优秀
7
3
良好
2
0
缓手
1
0
失误
0
0
恶手
0
85
准确率
86
25
最佳着法
17
7
优秀
12
6
良好
7
7
缓手
9
2
失误
2
0
恶手
0
90
准确率
91
42
最佳着法
46
19
优秀
12
4
良好
6
2
缓手
4
0
失误
0
1
恶手
1
对局风格
沉静
战斗
准确率走势
谁下得更准,按每 5 手的滑动窗口计算。
看点
关键时刻
失误
复盘数量
失误
正在读盘
棋盘上每种叠加层的含义
AI 建议
蓝点,最佳着法
KataGo 的首选。上面不带数字。
开关:AI 按钮(A)
其他候选着法
蓝色是此局面下的最佳着法。绿色不错,金色尚可。里面的数字表示与蓝色(最佳)着法相比相差的目数。
开关:AI 按钮(A)
青色光环
亮眼的一手,在最佳手并不明显的局面下,你下出了引擎的首选。
在 Study 和 Deep 分析中最为准确;快速(Free)分析下只是粗略估计。
开关:着法动画(在视图设置中)
目与死棋
目数着色
在引擎预计归某方所有的交叉点上,覆盖一层淡淡的黑色或白色。
开关:棋盘下方的目数按钮
开关:目(在视图设置中)
红色叠加层,处于危险的棋块
引擎认为有被吃风险的棋子。
开关:棋盘下方的棋块按钮
开关:棋块(在视图设置中)
死子(×)
引擎判定为死棋的棋子。
开关:棋盘下方的棋块按钮
开关:棋块(在视图设置中)
着法动画
−7 目
失目标签
落在损失 5 目以上的着法旁。橙色表示失误,红色表示大败着。
开关:着法动画(在视图设置中)
✦
✦
✦
✦
✦
闪光,铺垫手
对手的下一手是 5 目以上的失误。这一手很可能为其埋下了伏笔。
开关:着法动画(在视图设置中)
后续
一手一手地试走一条变化
每个方块都是你接下来可以走的一手。点一下就走这一手:它会作为带编号的棋子落在棋盘上,本面板随即列出后续的选择。持续点击即可走出一条变化。
- 上方的“变化图”面板列出你已经走过的手。点其中任意一手可回退到那里;点 ← 主线 返回对局。
- 在当前一手上点 预览,即可一次性把整条后续摆到棋盘上,AI 的最佳变化,或棋谱中已记录的变化(若有)。再点一次即可清除。
- 标有 sgf 的方块是棋谱中保存的变化图。
- 每个方块的一角显示这一手有多好,从蓝色(最佳)经绿色、黄色到红色,与它在棋盘上的颜色一致。以蓝色高亮的方块是 AI 的首选。
- 对局中实际走的那一手不会显示在这里,只显示其他选择。
你在这里自己下的新着法只读取 100 次访问,快速但较浅。更深的读取能找到更长、更强的后续。
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