2026 Danghu Ten Games CCTV Cup · Round of 16
点击棋盘上的交叉点,从这里开始试摆变化图。
开启 AI 即可查看候选着法
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这个局面暂时没有可显示的内容。
评注
每个方块都是你接下来可以走的一手。点一下就走这一手:它会作为带编号的棋子落在棋盘上,本面板随即列出后续的选择。持续点击即可走出一条变化。
- 上方的“变化图”面板列出你已经走过的手。点其中任意一手可回退到那里;点 ← 主线 返回对局。
- 在当前一手上点 预览,即可一次性把整条后续摆到棋盘上,AI 的最佳变化,或棋谱中已记录的变化(若有)。再点一次即可清除。
- 标有 sgf 的方块是棋谱中保存的变化图。
- 每个方块的一角显示这一手有多好,从蓝色(最佳)经绿色、黄色到红色,与它在棋盘上的颜色一致。以蓝色高亮的方块是 AI 的首选。
- 对局中实际走的那一手不会显示在这里,只显示其他选择。
你在这里自己下的新着法只读取 100 次访问,快速但较浅。更深的读取能找到更长、更强的后续。
查看更深分析的方案 →Named after the Danghu Ten Games of 1739 — the celebrated ten-game match in Danghu town (modern Pinghu, Zhejiang) between Fan Xiping and Shi Xiangxia, the two strongest Qing-dynasty players of their generation. The Danghu match is widely considered the apex of pre-modern Chinese Go: a contest of such depth that its kifu were studied for centuries afterward and helped seed the strategic vocabulary the modern Chinese school inherited. Hosting a quick-play TV cup under that name is an explicit invocation of lineage — modern Chinese pros playing under the shadow of their classical forebears.
- 日期
- 2026-08-07
- 手数
- 197
- 贴目
- 7.5
- 规则
- 中国
- 结果
- B+R