2026 Danghu Ten Games CCTV Cup · Round of 32
點擊棋盤上的交叉點,從這裡開始試擺變化。
開啟 AI 即可查看候選著手
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註解
每個方塊都是您接下來可以走的一手。點一下就走這一手:它會作為帶編號的棋子落在棋盤上,本面板隨即列出後續的選擇。持續點擊即可走出一條變化。
- 上方的「變化」面板列出您已經走過的手。點其中任意一手可回退到那裡;點 ← 主線 返回對局。
- 在目前這一手上點 預覽,即可一次把整條後續擺到棋盤上,AI 的最佳變化,或棋譜中已記錄的變化(若有)。再點一次即可清除。
- 標有 sgf 的方塊是棋譜中儲存的變化圖。
- 每個方塊的一角顯示這一手有多好,從藍色(最佳)經綠色、黃色到紅色,與它在棋盤上的顏色一致。以藍色標示的方塊是 AI 的首選。
- 對局中實際走的那一手不會顯示在這裡,只顯示其他選擇。
您在這裡自己下的新著手只讀取 100 次訪問,快速但較淺。更深的讀取能找到更長、更強的後續。
查看更深分析的方案 →Named after the Danghu Ten Games of 1739 — the celebrated ten-game match in Danghu town (modern Pinghu, Zhejiang) between Fan Xiping and Shi Xiangxia, the two strongest Qing-dynasty players of their generation. The Danghu match is widely considered the apex of pre-modern Chinese Go: a contest of such depth that its kifu were studied for centuries afterward and helped seed the strategic vocabulary the modern Chinese school inherited. Hosting a quick-play TV cup under that name is an explicit invocation of lineage — modern Chinese pros playing under the shadow of their classical forebears.
- 日期
- 2026-08-07
- 手數
- 243
- 貼目
- 7.5
- 規則
- 中國
- 結果
- B+R